Suche blog.de

  • Danke

    Danke an alle, die in den letzten Monaten mein Blog gelesen haben und die Berg- und Talfahrt der Charaktergeschichte miterleben wollten. Doch mit dem morgigen Accountende endet nun auch der Blog.

    Wie bereits in einigen Beiträgen zuvor beschrieben macht mir das Spiel derzeit keinen Spaß mehr. Das liegt vor allem am monotonen RvR. Der Schwarzorc hat dies kurze Zeit belebt, aber ohne wirkliche Gemeinschaft macht ein Spiel, dass vor allem das Gruppenspiel fördert wenig Spaß.

    Ich danke vor allem Yitu, dessen Blog ich wohl noch eine geraume Zeit weiterverfolgen werde. Das Posten von zwei unterschiedlichen Fronten hat mir doch sehr gefallen und auch für den ein oder anderen Blogbeitrag gesorgt. Die Zeit auf Huss vermisse ich schon ein bißchen.

    Ich werde weiterhin bei den Darkshore Raiders bleiben. Vielleicht sieht man sich in einem anderen Spiel. Haltet also nach Yaghul ausschau, der MMO-Welt bleibe ich auf jeden Fall erhalten, und wer weiß vielleicht packt es mich die nächsten Wochen ja doch noch einmal den Account zu verlängern.

    Horekuk_008

    Übrigens, so sieht ein Kriegslager auf Carroburg kurz vor einem Log aus. Warum kämpfen, wenns für rumstehen mehr Rufpunkte gibt.

  • Versprochene Bilder

    Nun, ist es schon wieder fast zwei Wochen her, als ich versprochen habe Bilder nachzureichen.

    Der Kriegt tobt mitlerweile in im Land der Toten. Ich weiß noch nicht, ob ich über die Erweiterung glücklich sein soll, oder ob sie das T4 getötet hat, dass wird sich die nächsten Wochen herausstellen. Fakt ist jedoch, dass die Ordngung trotz spielermäßiger Unterzahl mit dem Start der  Erweiterung in der Unvermeidlichen Stadt war. Ich hoffe, dass unsere Stadt in nächster Zeit wieder verteidigt wird.

    Hier nun die längst überfälligen Bilder:

    Mein neuer Mainchar "Horekuk"

    Horekuk_005

    Ein Besuch in den Faulgallenhöhlen

    FGHFGH2

    Der Besuch des Verlorenen Tals

    LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8

     

  • RvR - Guide

    Lieber Neuankömmling in Warhammer,

    Warhammer Online - Age of Reckoning ist ein MMORPG das seinen Schwerpunkt auf dem Spieler gegen Spieler Kontent hat.

    Die Warhammer-Welt ist vom Krieg geplagt, also seid auf Kämpfe in allen Gebieten gefasst.

    Quelle: http://war-europe.com/#/beginnermanual/?lang=de

    Willkommen in der Welt des Krieges, freue dich auf Gefechte in denen nicht vom Computer gesteuerte Charaktere deine Gegner sind, sondern reale Menschen, wie du und ich, die Mitdenken können und  auf jede Gegebenheit individuell reagieren können, so dass immer neue Taktiken zum Einsatz kommen.

    Überlege dir am besten schon jetzt, welche Charakterklasse du spielen möchtest und in welcher Fraktion du in Zukunft an epischen Schlachten teilnehmen möchtest.

    Um dir einen Einblick in die taktischen Kämpfe bieten zu können, werde ich nun das Szenario der Eroberung eines Gebietes erläutern:

    Ab dem Tier-2 Gebiet, welches du mit der zwölften Stufe erreichst, bestehen die umkämpften Gebiete aus zwei Burgen und vier Schlachtfeltzielen (auf Carroburg liebevoll BO [Battle Objekt] getauft). Du sammelst dich also mit einigen Spielern im Kriegslager, sofort hat sich auch schon ein Anführer gefunden der die Spieler in den Kampf führen will, es werden Gruppen zusammengestellt und taktische Manöver zurecht gelegt. Schließlich ist mit Widerstand der gegnerischen Fraktion zu rechnen.

    Nachdem die Spieler nun koordiniert auftreten, wird zuerst begonnen die Schlachtfeldziele einzunehmen, hierbei ist besonders auf die örtliche Gegebenheit zu achten, da es Schlachtfeldziele in Häusern, in Höhlen, auf Bergen, in Schluchten oder auf der freien Pläne gibt muss die Taktik immer neu überdacht werden. Schließlich gilt es, möglichst keine Verluste in den eigenen Reihen zu haben.

    Sind die hart umkämpften Schlachtfeldziele erst einmal eingenommen widmet man sich der Königsdisziplin, der Eroberung der Burgen. Dies stellt vor der Eroberung einer Hauptstadt und der Eroberung einer Festung, den Höhepunkt der Taktischen Möglichkeiten in Warhammer da, dies kommt vor allem daher, dass Festungen und Hauptstädte eher selten angegriffen werden, da die Fraktionsbalance auf den Servern ausgeglichen ist und es daher ein stehtes hin und her in den Gebieten gibt.
    In dem oben beschriebenen Tier 2 Gebiet ist die Burg noch recht schwach, so dass sie keine weitere Außenmauer besitzt. In den Tier 3 und 4 Gebieten werden die Verteidigungseinrichtungen der Burgen weiter ausgebaut, z.B. durch Wälle. Der Ausbau der Burgen kann u.a. auch durch die Verteidigung geschehen, die die Möglichkeit hat Burgtore zu verstärken oder zusätzliche Sölder anzuheuern, die die Burg verteidigen.
    Die angreifende Fraktion baut für ihren Angriff eine Ramme vor dem Tor auf, die von vier stark gepanzerten Spielern bedient wird, da von oben immer mit siedendem Öl zu rechnen ist. Von weiter hinten können Fernkämpfer Verteidiger auf den Zinnen bekämpfen. Eine großartige Möglichkeit bieten Schleudern und Katapulte, diese können sowohl auf Angreifer- als auch Verteidigerseite aufgestellt werden und machen den Angriff vielfältiger.
    Kein Angriff geht ohne mindestens zehn Katapulte ab, ohne den Einsatz dieser Geräte wäre ein Angriff nur schwer möglich.

    Es ist herrlich beim Angriff die Kriegsgeräusche zu hören, die hilflosen Schreie der Verteidiger und das stehte Surren der Geschosse die in der Burg aufschlagen und ihre Spuren hinterlassen.

    Eine weitere taktische Möglichkeit für Nahkämpfer ist es ab der 30 Stufe des Rufranges in die gegnerische Festung über die Hintertür einzudringen, hier gibt es eine Dietrichfähigkeit. Ein weiteres taktisches Manöver, dass dem Kriegstruppleiter zur Verfügung steht und somit die Unendlichkeit der taktischen Manöver weiter ergänzt.

    Grundsätzlich ist zu sagen, dass jeder Warhammerspieler immer den Spieler gegen Spieler Kampf sucht. Es wird vermieden eine Burg ohne Verteidigung anzugreifen. Gebiete ohne Gegenwehr der gegnerischen Fraktion werden unberührt gelassen, wobei ein Scheinangriff hier teilweise auch spannend sein kann, um die gegnerische Fraktion ein wenig ins Schwitzen zu bringen.

    Ich hoffe einen kleinen Einblick in den Krieg in der  Welt von Warhammer Online - Age of Reckoning gegeben zu haben.

    Euer
    Yaghul

  • Was in der Zwischenzeit geschah

    So, liebe Leser, ich melde mich nun auch wieder. Es ist nun schon über ein Monat seit meinem letzten Beitrag vergangen. Ich habe mir vorgenommen, häufiger zu schreiben, so stand es in einer meiner Beiträge, doch nach dem Arbeiten konnte ich mich nicht motivieren einen Blogbeitrag zu verfassen und wollte stattdessen lieber zocken.

    Endlich RvR

    Als ich nach Carroburg gewechselt bin, schwirrte mir nur ein Gedanke im Kopf. Endlich wieder richtiges RvR. Die lang ersehnten Massenschlachten waren sie nun in greifbarer Nähe.
    Doch was uns erwartete war alles ein wenig anders. Die Massenschlachten gab es nicht und gibt es immer noch nicht. Auf Carroburg gibt es eine derart große Zerstörungsübermacht, dass die Ordnung lediglich zur Verteidigung der Festungen oder gelegentlich mal zum Stören eines Gebietslocks auftaucht. Es ähnelt alles einem North&South Game gegen den Computergegner.

    Ade du schöner RvR Traum.

    Mit dieser Situation ist schon schwer zu leben, hinzu kommt jedoch, dass die Zerstörung verlernt hat zu beißen. Auf Huss war es ganz normal, dass man mit Verteidigung zu rechnen hatte, also biss man sich durch, oft konnte man eine Burg aufgrund zu hohem Verteidigeraufkommen nicht erobern, aber wenn man es geschafft hatte war die Freude umso größer und es gab eine Belohnung, die wirklich hart erkämpft war.
    Auf Carroburg fliehen die Leute sobald mehr als fünf Verteidiger da sind. So werden 80% aller Festungsangriffe nicht durchgezogen und die Ordnung bekommt gratis Eroberersets.
    Ich war im letzten Monat bei drei Raids auf Altdorf dabei, wir haben es geschafft die zweite Phase zu erreichen und so die Stadt zu schwächen. Da aber scheinbar alle der Meinung waren, dass sie nun nicht weiter machen müssen, bleibt Karl Franz weiterhin auf seinem Thron, schade eigentlich.

    Hauptstadtinstanzen

    Da das Open-RvR also hauptsächlich eine Qual ist und in den Scenarien zu 90% Bombergruppen aus Feuerzauberern und Sigmarpriestern warten, habe ich mich entschlossen mit Yaghul eine Instanzkarriere zu starten.
    Die Faulgallenhölen und die Enclave waren meine Ziele, um irgendwann das sagenumwobene Verlorene Tal betreten zu können.
    Für das Verlorene Tal benötigt man einige Teile mit größerer Behütung, diese erhält man entweder über die Stadtinstanzen oder über das Erobererset, welches in den Festungen oder über Marken zu erbeuten ist.
    Mitlerweile verfüge ich über beide Setteile aus der Enclave. Der Lootgott der Faulgallenhöhlen ist mir allerdings nicht hold. In meinem 15 Anlauf habe ich mein erstes Zelotenteil gesehen, welches jedoch ein anderer Zelot gewonnen hatte.
    Zeitansatz für den Besuch der Faulgallenhöhle liegt zwischen einer und drei Stunden.

    Trotz meiner mangelnden Ausrüstung hatte mich eine Allianzgruppe mit ins Verlorene Tal genommen. Ich muss sagen, für meinen Geschmack das schönste Fleckchen der Warhammerwelt. Die ersten fünf Gegner konnten wir besiegen, aber dann scheiterte es zum einen an der Müdigkeit, es war morgens um halb drei, und zum anderen leider an meiner Ausrüstung.

    Fazit

    Am vergangenen Samstag ist mein Waraccount ausgelaufen. Vor meinem inneren Auge erscheinen Druzils Worte.

    "Ich wünsche euch ganz ehrlich viel Glück und daß der Server-Umzug nicht ins negative umschlägt."

    Als der Servertransfer von Huss ermöglicht wurde hatten wir in der Gilde acht Spieler, weitere drei haben ihren Account wieder reaktiviert, so dass wir uns alle auf ein gemeinsames Miteinander freuten.
    Mitlerweile sind es mit mir nur noch fünf verbliebene Spieler, gegen Ende des Monats werden wir aber wieder einer weniger. Der Rest hat War schon den Rücken gekehrt und wir müssen überlegen, ob unsere Gildengemeinschaft wirklich noch Sinn macht.
    Ich habe meinen Account gestern wieder reaktiviert, da ich meinen Schwarzorc vermisst habe. Ich werde nun in den nächsten Tagen und Wochen hauptsächlich meinen Schwarzorc spielen, das Tanken macht einfach riesig Laune.
    Danach wird sich zeigen, was aus unserer Gemeinschaft wird.

    Bilder werden in den nächsten Tagen nachgereicht.

    PS: Guitar Hero Metallica ist der Hammer, kann ich jedem nur empfehlen *hust*
    PPS: Yitu, ich habe es nicht geschafft in den letzten Wochen dein Blog zu verfolgen, aber ich versuche es nachzuholen.

  • Standartentakiken in Warhammer

    Aufgrund unseres Gildentransfers haben wir die Möglichkeit bekommen, unsere Standartentaktiken neu zu vergeben. Derzeit sind wir dabei diese mit der Allianz abzustimmen. In diesem Zuge hat sich folgende Übersicht ergeben (Danke an Nami fürs Zusammenstellen).
    Vielleicht ist sie für den ein oder anderen ebenfalls interessant.

    Defensiv:

    • +5/10/15% Ballistik | Stärke | Widerstand | Intelligenz | Initiative | Kampfgeschick | Willenskraft
    • +3/6/9% Erfahrung

    Attributsverbesserung:

    • +5/10/15% Rüstung | Einfluss
    • +2/3/5% Ausweichen | Parrieren | Stören | Körperresistenz | Elementarresistenz | Geistresistenz

    Offensiv:

    • +5/10/15% Ruf
    • +2/3/5% kritische Fernkampftreffer | kritische Nahkampftreffer | kritische Magietreffer | kritische Heilung
    • 12/24/36 Schaden Dornenaura
    • -2/3/5% Chance kritisch getroffen zu werden
    • +10/20/30% Aktionspunktegewinnung
  • Sightseeing in Altdorf

    Der erste Tag auf dem neuen Server Carroburg begann aufregender als erwartet.

    Eigentlich hatte ich mir vorgenommen meinen Schwarzork Horekuk zu spielen, aber kurz nachdem ich eingeloggt bin, mein Interface wieder geordnet hatte, kam auf meinem Bildschirm die Nachricht, dass Altdorf nun erobert werden kann.

    So schnell bin ich noch nie umgeloggt.

    Ich flog mit Yaghul nach Reikland und machte mich auf den Weg zur Festung Reikwald - vor lauter Aufregung bin ich natürlich in Praag gelandet (für den nicht Warspielenden: Reikwald im Süden, Praag im Nordne von Reikland). Nachdem ich es nun endlich geschafft hatte in die richige Richtung zu Laufen kam ich im Süden der Festung Reikwald zu einem Portal, davor standen schon diverse Spieler und ich machte mir schon Gedanken, ob ich das Portal  betreten konnte. Doch ich konnte hindurch gehen und so stand ich nun in Altdorf. Überall brannte es und in der Ferne war Kampflärm zu hören.

    Ich suchte mir einen Kriegstrupp, dem ich mich anschließen konnte. Gesagt getan und schon war ich mitten in einer Publicquest, bei der um zwei Schlachtfeldziele (Hafen und Tempel) gekämpft wurde.
    Beide Schlachtfeldziele mussten gehalten werden, zusätzlich mussten noch Feuer in der Stadt gelegt und die Einwohner umgebracht werden. Nachdem wir die Publicquest erfolgreich absolviert hatten, galt es den General und seine vier Schergen zu ermorden. Dies war der Abschluss der ersten Publicquest. Diese Publicquest haben wir zeitlich jedoch nur einmal geschafft, schade eigentlich. Trotzdem schlossen wir den Altdorfraid mit 94% für uns ab, zumindest wurde das im Kriegstrupp so gesagt. So richtig habe ich noch nicht verstanden, warum Altdorf keinen Stern verloren hat, obwohl wir dort waren.

    Da im RvR-Content auf Carroburg ein wenig mehr Bewegung ist, werde ich die nächsten Tage mal ein wenig recherchieren, was beim Raid auf eine Hauptstadt alles beachtet werden muss. Vielleicht hilft mir der ein oder andere Blogleser ja auch weiter :)

    Am späten Abend haben wir die Darkshore Raiders neu gegründet - es ging besser als erwartet vonstatten. Ohne Probleme wurde die Gilde reaktiviert.
    Nach der Neugründung wird lediglich der Gildenrang übernommen, alle Events müssen neu eingetragen werden, die Gildenränge neu bestimmt und Standartenbuffs können neu verteilt werden.

    Derzeit nutzen wir die Gelegenheit unsere Standartenbuffs neu zusammenzustellen, hier haben wir uns doch in letzter Zeit etwas "verskillt". Zudem stimmen wir gerade über ein neues Wappen ab. Unser Altes war doch etwas langweilig.

    Durch den Serverwechsel haben auch einige alte Gildenmitglieder angekündigt, ihren Account zu reaktivieren, ich bin gespannt. Vielleicht werden wir doch wieder eine schlagkräftige Truppe.

    @Yitu: Du bist natürlich auch herzlich eingeladen, einen Zerstörungstwink bei uns zu erstellen. Dein Angebot werde ich gerne wahrnehmen. Ich muss nur meine Zerstörungscharaktere auf Drakenwald löschen, ist aber halb so wild, die Jüngerin ist nur Level 10. Nur vorerst genieße ich das RvR auf Carroburg.

    PS: Bilder folgen.

  • Huss-Transfer am Montag möglich

    Sterntaler schreibt:

    Nachdem wir hier im Forum nach der Meinung der Huss-Spieler zur Zukunft ihres Servers gefragt haben, können wir nun ankündigen, dass ab Montag, den 11. Mai alle Spieler, die Charaktere auf Huss haben, in der Lage sind, diese auf jeden anderen deutschsprachigen Server zu transferieren.

    Somit hat jeder bestehende Charakter auf Huss nun die Möglichkeit auf den Servern Averland (Offenes RvR), Carroburg, Drakenwald und Erengrad eine neue Heimat zu finden.

    Wir verstehen, dass es für passionierte Rollenspieler nicht leicht sein wird, ihren angestammten Server zu verlassen, doch wir sind überzeugt, dass sie in den bestehenden Communities mehr als herzlich willkommen geheißen werden! Um etwaige Absprachen für zukünftige, inoffizielle Rollenspiel-Gemeinden zu treffen, solltet ihr einen Blick auf das Huss-Forum werfen!

    Quelle: http://forum.war-europe.com/warhammeronline/board/message?board.id=generalannouncementsDE&thread.id=643

    Das ist doch schonmal eine großartige Nachricht, wir brauchen also nicht unsere Accounts auf Eis legen.

    Es sieht derzeit stark danach aus, dass die Allianz "Aderlass" geschloss nach Carroburg wechseln wird. Vielleicht trifft man ja hier auf alte Ordnungsbekannte :)

    Die Raiders haben nun die Gildenstufe 25 erreicht und konnte so spezielle Reittiere freischalten. Hier ein Exemplar von Yaghul auf seinem neuen Reitpferd.

    Yaghul_131

  • Live Event - Verborgen im Sand

    Guten Morgen,

    nachdem es Yitu die letzten Tage vorgemacht hat und mich gebeten hat, das Liveevent von Zerstörungsseite mal festzuhalten, habe ich dieses Thema als Aufhänger für einen Bildband im Blog genommen.

    Die Beiträge von Yitu zum Event sind hier zu finden:
    Papyrus VI: Event-Storywahrnehmung in Warhammer-Events: Verborgen im Sande (Kapitel 1) und das Thema Event-Recycling
    Papyrus VII: Der Knochenhüter-Quest in 5 Minuten

    Am Anfang gehörte ich ja noch zu den Schwarzmalern und war der festen Meinung, dass man dieses Event nicht auf Huss abschließen kann, da es auch RvR Inhalte enthält. - Ich wurde eines besseren belehrt, denn die Spieler, die auf anderen Servern derzeit twinken, wollten zumindest mit ihren Hauptcharakteren an dem Event teilnehmen, so dass das Wochenende richtig viel im RvR passiert ist, sogar ein Scenario ging auf und wurde bis zum Ende durchgespielt. Großartig, hier der Beweis.

    scenario

    Ruf zu den Waffen: Verborgen im Sand - Live Event, April 2009

    event1event2event3


    Kapitel 1: Verborgen im Sand

    kap1_1kap1_2kap1_3kap1_4

    Kapitel 2: Verborgen im Sand

    kap2_1kap2_2kap2_3kap2_4kap2_5kap2_6kap2_7kap2_8kap2_9

    Kapitel 3: Verborgen im Sand

    kap3_1kap3_2kap3_3kap3_4kap3_5kap3_6kap3_7kap3_8kap3_9kap3_91
    kap3_92kap3_93kap3_94kap3_95kap3_96

    Eventquest: Abstütze und Urnen

    absturz1absturz2absturz3absturz4

    Eventquest: Schreiende Schriftrollen

    schriftrolle1schirftrolle2schriftrolle3schriftrolle4schriftrolle5schriftrolle6schriftrolle7schriftrolle8schriftrolle9schriftrolle91
    schriftrolle92


    Eventquest: Seelen und Schatten

    seelen1seelen2seelen3seelen4seelen5


    Publicquest: Gefallene Könige

    priester1priester2


    Belohnungen und Bonustitel während des Events

    event4event5event6event7event8event9event91

    Danke für die Aufmerksamkeit :)

    Eigentlich wollte ich diesen Beitrag schon am Sonntag Abend posten und folgenden Link als Surftip des Tages verkaufen, aber nun ist er ja schon alt.

    http://forums.war-europe.com/warhammeronline/board/message?message.uid=46706#U46706

  • Huss - Vote ist online

    Wie es um unseren schönen RP-Server steht habe ich bereits in den vorangegangenen Posts beschrieben.

    Seit ca. einer Stunde tut sich etwas am Horizont, die versprochene Umfrage ist online. :

    Die Bevölkerung von Huss schwindet und es gibt Beschwerden über zu wenig Gegner für die Raubzüge.

    Bitte beantwortet diese kurze Umfrage zur Zukunft von Huss. Wählt von den folgenden Optionen die, die euch am besten erscheint.

    1. Ich wünsche mir die Möglichkeit, meine Charaktere auf einen Server derselben Sprache, aber mit einem anderen Regelwerk zu transferieren.
    2. Die derzeitige Situation ist in Ordnung. Ich will innerhalb meiner derzeitigen Community mit derselben Sprache bleiben.
    3. Ich wünsche mir die Möglichkeit, meine Charaktere auf den englischen Rollenspielserver „Burlok“ zu transferieren.

      http://forums.war-europe.com/warhammeronline/board?board.id=hussgeneral

     

    Zudem lohnt es sich einige Threads im offiziellen Forum zu überfliegen, hier erfährt man schön von den Spielern, warum es Ihrer Meinung soweit kommen konnte. Am liebsten würde ich die relevanten Posts hier veröffentlichen, aber ohne das Einverständnis der Postersteller, werde ich das nicht machen.
    Zum Selbstzusammenfassen bin ich grad zu träge, aber das machen bestimmt andere.

    Hier noch ein nettes Bildchen zur Serverlage:


    leider hab ich die Quelle verschlampt, werds editieren, sobald ich sie wiedergefunden hab.

  • Es wird aderlastig

    Der vergangene Sonntag stand unter dem Titel "Aderlass in der Bastionstreppe!".

    Geplant war ursprünglich lediglich ein Gildenevent in der Bastionstreppe, als dann jedoch seitens einiger Mitglieder verbündeter Gilden gesagt wurde, dass sie gerne mal den mittleren Teil der Bastionstreppe sehen möchten, haben wir beschlossen einen großen Allianzevent daraus zu machen.

    Am 19. April um 20.00 Uhr fanden sich die ersten Aderlassstreitkräfte auf der Bastionstreppe ein. Gegen 20.45 hatten wir dann auch unsere Hauptstreitmacht vervollständigt und es konnte losgehen. Der mittlere Gang war das Ziel, doch schon kamen die ersten Kommentare, dass gar nicht alle den Zugang hatten, was bedeutete dass nicht der mittlere Gang (Levelbereich 38+) sondern der linke (Levelbereich 29+) nun unser Ziel war, bis alle genug Einfluss gesammelt hatten.

    Unsere Streitmacht umfasste drei volle Gruppen, was für unsere Allianz schon eine beachtenswerte Schlagkraft war, vor allem zu solch stürmischen Zeiten auf dem Server. Man war fast am Überlegen ins Open-PvE zu gehen.

    Im linken Teil, von dem ich bereits in vorherigen Beiträgen berichtet hatte, verbrachten wir die nächsten eineinhalb Stunden, bis uns die Ersten wieder verlassen mussten.

    Schließlich machten wir uns mit ca. 2,5 Gruppen (15 Spieler) auf den Weg in den mittleren Bereich. Die ersten beiden Bereiche (Instanzierte Publicquests) hatten unserer Streitmacht nichts entgegenzustellen und so gelangten wir zur dritten Publicquest. Während dieser Queste hatte unser best ausgestattester Tank leider einen Disconnect und fand sich am Anfang der Instanz wieder. Wir beschlossen trotzdem vorzufahren. Doch als wir an einen Raum mit diversen Siegeln auf dem Boden und immerwährendem Heldenansturm angekommen waren wurde unsere Reise leider beendet.

    Zu solch fortgeschrittener Stunde vertagten wir dieses Event lieber auf einen anderen Tag.

    Mir persönlich hat das ganze sehr viel Spaß gemacht und ich freue mich schon auf weitere Allianzevents unter dem Aderlassbanner. Zum Abschluss noch ein semiproffesionelles Gruppenbild.

    Lilieth_016

Kalender
<< < November 2009 > >>
Mo Di Mi Do Fr Sa So
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30
Neueste Einträge

mehr Einträge…

Neueste Kommentare

mehr Kommentare…

Besucherzähler
Seitenaufrufe insgesamt:
7451
Seitenaufrufe von heute:
0
Besucher insgesamt:
4179
Besucher heute:
0

Footer:

Die auf diesen Webseiten sichtbaren Daten und Inhalte stammen von Privatpersonen, blog.de ist für die Inhalte dieser Webseiten nicht verantwortlich.